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判断して載せますね。

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↓5/20 キャラバン必要色とCPについて
5/9 トンファーMM追加
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   複合スキル早見追加

(* ^ー゚)ノコンニチハ
かーです

G7のリファインで笛が強化されました、G級での攻撃UPが1.2倍ぐらいになると聞き、PTだと少し足りないですがボッチPTだとパ―トナーと自キャラが強化されるのなら相対的に良いんじゃない?


と思って確認してきました。
クエは狩猟技クエのゼルレウスをチョイスしポイントを確認しました

で結果はこちら
fhdwfwp01.jpg

1位がパートナ(棍)
2位がラスタ(虚無片手:支援タイプ)
3位が一時ラスタ(奉納舞笛:支援タイプ)

以前に比べれば笛のポイント差が詰まっています
「角笛のマイナスポイント、演奏動作中は攻撃していない」など考慮すると純粋な攻撃力は大分上がっているようですヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

ボッチPTで虚無片手を2人連れていくよりは、攻撃大旋律と意外と侮れないスタン値で笛ラスタを組み合わせるのが良いかも!∑(゜∀゜)

2位ラスタはこんな感じの装備
fhdwfwp02.jpg
|ω・`) 私のフレさんです


3位の一時さんはこんな感じの装備です
fhdwfwp03.jpg
演奏はどうしても攻撃大を一度もしないでクエ終わることがある感じのAIでしたが攻撃頻度はわりと多かったです





早速私も笛装備を組んでみました。(*´∀`)アハハン♪
mhf_20150419_140129_117.jpg
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紫縞々(装備セット名)
MHSX2G 装備クリップ 剣士(女)

武器スロット2           Lv1      ●● 気力珠G, 耐状態珠G
ガルーダHSヘッド     ●●● ヴァイス射珠GX2, ヴァイス射珠GX2, 天力珠G
ニンバスHSスーツ     ●●● ヒプノ剣珠GX1, ヒプノ剣珠GX1, 餓狼珠G
ポボルムFXアーム     ●●● 餓狼珠G, 心鍛珠G, レイア剣珠GX1
ゴルゴンHSコイル・※  ●●● ネコ【慰労】珠GX, ヒプノ剣珠GX1, ヒプノ剣珠GX1
サジタリオHSフット※   ●●● ヒプノ剣珠GX1, ヒプノ剣珠GX1, ヒプノ剣珠GX1

プーギー服なし

防御値:745 スロット:■0□0●17○0 火:2 水:6 雷:0 氷:6 龍:6

激励+2,広域化+3,豪放+3,状態異常無効【多種】,支援
餓狼+1,剣術+2,いたわり+1,斬れ味レベル+1,女神の抱擁
(スキルUP後)

武器はネグルドフィオンです。攻走風旋律笛で一番攻撃力がある睡眠笛をチョイスしました
( ´∀`)bグッ!

実際の使用感は団員さんに確認していただけないか聞いてるとこです

こんあところで
かーでした
☆。.:*:・'゜ヽ( ´ー`)ノ まったね~♪

(* ^ー゚)ノコンニチハ
かーです

穿龍棍(天ノ型)がスタミナを使わずに回避ができるとのことでしたので早速装備を組んでみました。(*´∀`)アハハン♪
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MHSX2G 装備クリップ 剣士(女)

武器スロットなし
アステリGPピアス・※   ●●● ゴゴ射珠GX3, ゴゴ射珠GX3, ゴゴ射珠GX3
ABレイヤーGP胴:剣   ●●● ゴゴ射珠GX3, ゴゴ射珠GX3, 穿凰珠GX・玄武
ヴァルGFアーム      ●●● 穿凰珠GX・玄武, 穿凰珠GX・玄武, 穿凰珠GX・玄武
ABレイヤーGP腰:剣   ●●● 穿凰珠GX・玄武, 雅淵射珠GX1, 雅淵射珠GX1
ABレイヤーGP脚:剣   ●●● ルナ剣珠GX4, プランダ剣珠GX2, 雅淵射珠GX1
服Pスロット2                    ★★  G一閃カフSA8


防御値:583 スロット:■0□0●15○0 火:5 水:-2 雷:-2 氷:0 龍:5

一閃+3,穿龍棍技【穿凰】,絶対防御態勢,弱点特効,豪放+3
紅焔の威光+2,薬仙人,代償,闘覇,剣術+2
見切り+5
(スキルUP後)

開発日誌@びゅわ置き場(仮)様 いつもありがとうございます

珠構成は手持ちの珠で合わせたので薬仙人が付いています。
G6は穿龍棍での闘覇との相性は良くなかったのですが天の型でEX回避にスタミナを使わなくなったので使いやすくなりました。

ただゲージを溜めないと回避できないのとスタミナが無いと抜刀ダッシュが使えないので今まで癖がでてしまい当分は練習が必要な感じです



そうそうショーツは白です(ΦωΦ)フフフ…
形はアージェといっしょかな?
mhf_20150417_203633_059.jpg


クエSSで天の型をご紹介
bjreklmbfd04.jpg
bjreklmbfd02.jpg

まずは前方向のEX回避です。
移動後に上方向に攻撃します


お次がバックEX回避

bjreklmbfd05.jpg

分かりにくいですが移動開始に右手が攻撃してもう左手のギミックでバックします


で左右EX回避
bjreklmbfd06.jpg
bjreklmbfd07.jpg

こちらは移動後攻撃しています

使った感想は 前方向と左右は移動攻撃として使い、メインの回避は出始めに攻撃があるバックが良さそうです

回避の時間もジャンプと同じくらい長いので使いやすいのでいい(≧∇≦)b

こんなとこかな?
かーでした
☆。.:*:・'゜ヽ( ´ー`)ノ まったね~♪
bjreklmbfd01.jpg

(* ^ー゚)ノコンニチハ
かーです

G7になって最初に私がしたことは 表情チェック~~~♪
トップ絵は表情のなかでわりと好きな空気椅子から崩れていくアクションの表情です(・∀・)イイネ!!


とりあえず最初はレスタの表情を見てみました
・・・まずは男
レスタひょじょう04
レスタひょじょう01
レスタひょじょう02
レスタひょじょう03
やっぱりこの中ではタイゾウの表情が良く変わっていて豊かな感じがしています、まあ気にしてない人がほとんどだとは思いますが(*´∀`)アハハン♪


つぎが女性レスタ
レスタひょじょう05
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レスタひょじょう07
レスタひょじょう08
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私が良いなと思ったのはナターシャ姉とフローラでしょうか、誘ってる感じw
レア様はほとんど表情の変化が無くて(´・ω・`)ショボーン
チルカは安定です。

プレーヤーが選べるフェイスタイプの表情とレスタの表情はすこしちがう感じがします、どうも眉毛の処理がレスタは少ないようです、雇ってないのでクエ中の表情は分かりませんのであくまで予想ですが




さてお次はメインのバルラガルです どうなってるでしょか?

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・・・・・ふぅ

以前の無表情より全然いいですね(´∇`)ケラケラ
わりと目をつむってもがいていることが多いのはフェイスタイプによる違いを誤魔化してるのでしょうか?

口も結構頻繁に唇が消えていますので苦労の跡がでてますね

お次はアクションの時の表情です、同じ表情の場合はのせていません
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一部別人の顔?がありますよ開発さん(*´∀`)アハハン♪
アイシャドウが付いたり消えたり、口紅がついたり消えたりするのはあまり気になりませんが、プレビューでもある 「にらむ」表情がどうしても可愛くないのがつらいです、変えようか悩み中ですがそのままかな・・

うーー

まあいいかw

かーでした
☆。.:*:・'゜ヽ( ´ー`)ノ まったね~♪
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片手紙集め用絶望闘覇装備
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